Una constante en la mayoría de los juegos "convencionales" es que los antagonistas de siempre sean monstruos y cualquier tipo de especie que represente una amenaza tangible hacia el ser humano, pero valga la aclaración de convencional, porque Dungeon Keeper no lo es, ni pretende serlo, ahí las cosas se dan vueltas y es el propio jugador quien asume el papel de los acostumbrados enemigos de siempre, y esta vez se lucha contra los tan mentados bienhechores, algo que desde el vamos nos llamará poderosamente la atención.
Dungeon Keeper es un juego que dejó una huella imborrable en los usuarios de PC, se lo puede encasillar dentro del género rol, ya que las estrategias están a la orden del día, su nombre traducido al español es "guardián del calabozo", y es precisamente esa nuestra labor, construir mazmorras y atraer a los monstruos a que las habiten, y a la postre defenderlas de los héroes que querrán invadir para acabar con los humanoides, solo que acá estamos del otro lado.
La mecánica es la siguiente, el jugador utiliza el ratón para controlar una mano que aparece en primer plano con la inicia la construcción de las tenebrosas habitaciones, también se preparan las trampas que serán usadas posteriormente, también se podrán dar azotes a los personajes que no acaten nuestras órdenes, es ahí cuando nos damos cuenta que el humor juega un papel preponderante en el juego. El detalle es que los calabozos que iremos armando se encuentran en las profundidades de la tierra, y los invasores vendrán del exterior, el objetivo final es conquistar el mundo de los humanos, asumiendo el papel del "malo de la película".
El mundo subterráneo está conformado por varios niveles, sitios que cumplen una función específica, podemos citar a el portal, la sala del tesoro, la guarida (lugar donde los monstruos tienen su hora de descanso y recuperan sus fuerzas), la biblioteca (donde se aprenden los hechizos y los conjuros de magia negra), el cementerio y el templo. Entre los diversos personajes a los cuales debemos dirigir se encuentran seres dotados de una peculiaridad inigualable como duendes, moscas (la criatura mas débil), arañas (no debemos juntarlas con las moscas), escarabajos, trolls, esqueletos, los recordados warlocks (magos humanos mal intencionados y con ganas de perjudicar a los demás), fantasmas y demonios, en síntesis, una legión bien dotada con seres de ultratumba capaces de hacer correr hasta a el más valiente. Y entre los héroes, en este caso a quienes debemos combatir, están los clásicos personajes como hadas, caballeros, samuráis, todos los justicieros aliados.
El juego obtuvo gran aceptación, al tener una temática tan fuera de foco, su primera edición fue del año 1997, le siguió Dungeon Keeper 2, publicada dos años después en 1999, Dungeon Keeper 3: War For The Overworld, donde la lucha se trasladaría al exterior iba a ser la tercera entrega, pero fue interrumpida por su propio autor, por causas que aún se desconocen, actualmente se pretende que Dungeon Keeper se convierta en un juego masivo de rol en línea, algo que indefectiblemente aumentará la cantidad de usuarios, a mas de los que se ha ganado con el correr de los años...




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