lunes

Seguimos haciendo la Contra..

Es probable que uno de los juegos mas recordados y apreciados por los asiduos lectores de la página sea Contra, ya anteriormente hablábamos y comentábamos de su primera versión, y por suerte nos acordamos de que contaba con una secuela extensa que comienza con Super Contra, conocido como "Super C" por motivos de censura que detallaremos mas adelante y fue este el encargado de continuar andando por el exitoso camino de su antecesor, a continuación te contamos mas sobre un juego que no puede estar ausente a la hora de hablar de Bill y Lance, los encargados de apuntar y disparar!


Nuevamente la empresa encargada del desarrollo y la distribución fue la prestigiosa Konami, que había regalado al mundo en 1987 este juego de disparos en plataformas, un año después, es decir en 1988 nace Super Contra, inmediatamente después del impacto positivo que suscitó el primer encuentro. Conocido en Australia, Nueva Zelanda y los países Europeos como Probotector II: Return Of The Evil Forces y en Estados Unidos como "Super C", esto a raíz del conflicto gubernamental de dicho país conocido como "Irangate" o "Iran Contra", y para quienes se preguntan que es esto, haciendo un poco de historia, así fue conocido el escándalo del ex presidente estadounidense Ronald Reagan cuando fue descubierto que su gobierno vendió armas a Irán durante la guerra Irán-Irak y a la par de esto, también había apoyado a la contra guerrilla en Nicaragua para derrocar al gobierno Sandinista. Fue por esta razón que se comercializó con otro nombre, corriendo la misma suerte que el anterior, que también fue objeto de censura por ser considerado muy violento (cosas de la época).
Inicialmente hizo su debut en arcade, pasando poco tiempo después a una versión mejorada para NES en el mismo año, posee los mismos elementos que la primera entrega con la inclusión de nuevas armas mas impresionantes y enemigos mas despiadados que no escatimarán recursos para hacer que nuestra misión no concluya. En cuanto a gráficos se destaca la similitud con el original, esto si hablamos de máquinas recreativas, también fueron incluidas tres misiones extras como en el anterior. En los distintos niveles se pueden apreciar cambios significativos en la ornamentación como inclinaciones al igual que vistas aéreas en algunas partes. El tema inicial también es recordado por muchos, su composición quedó a cargo de dos genios: Hazuki Muraoka y Motoaki Furukawa.
¿Y en que se basaron para continuar con la secuela?. La historia tiene sus inicios un año después del conflicto anterior (2.364 DC), el General Hal hace una desesperada llamada reportando que durante un ejercicio de maniobras estratégicas del ejército GX, este inesperadamente se rebela y estalla el caos. Bill y Lance llegan al lugar de los hechos y se asombran al ver que todo se encontraba en ruinas, rápidamente deciden atacar para evitar la debacle, ahí se dan cuenta que hubo una rara mutación de alienígenas Galuga en los soldados, y esto ocasionó semejante desastre, el dilema que se plantea es que esta vez los enemigos son los camaradas de los protagonistas.

3 comentarios:

  1. Quien trato de pasar el 1er contra sin el konami code? Nap, imposible.

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  2. la escopeta era overpower, a mi me forzo mas el nuevo de ps3 D=

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  3. yo llegué a pasar (y sigo pudiendo pasar ) el primer contra sin el konami code... después del quincuagésimo intento ya se me quedó en la memoria muscular lol, o sea cuestión de saber todo de memoria y no perder la spread gun una vez que agarrás.

    pero bue, lo tomé como un desafio personal, no iba a dormir si no me pasaba ese juego sin cheats

    una vez de tan enfermo que era llegué a jugar en loop hasta juntar las 30 vidas (el juego te regala una vida cada 20.000 puntos o algo así), eso sí ya no me sale xD

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